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Mar 31, 2024

RPS 100: Reader Edition(2023): 역대 가장 좋아하는 PC 게임

당신이 그들에게 투표했으니 책임은 당신 자신에게만 있습니다.

두 번째 RPS 100: 리더스 에디션에 오신 것을 환영합니다. 지난 주 동안 여러분은 우리가 가장 좋아하는 게임을 카운트다운하는 RPS 100 목록을 보셨을 것입니다. (아직 보지 못하셨다면 여유 공간이 있을 때 가서 1부와 2부를 살펴보시기 바랍니다. 순간), 그리고 우리의 종합 상위 10위 안에 든 게임에 대한 몇 가지 추가 기능도 있습니다. 하지만 이제는 RPS 독자 여러분이 투표한 목록을 작성할 시간입니다. 올해에는 흥미로운 움직임과 변화가 있었고 다소 흥미로운 새 항목도 있었습니다. 아래에서 2023년에 가장 좋아하는 PC 게임 100개가 무엇인지 알아보세요.

올해 RPS 100: 리더 에디션에 투표하고 참여해주신 모든 분들께 깊은 감사를 드립니다. 우리는 많은 반응을 얻었으며 어떤 새로운 추가 사항이 삭감되었는지, 이전 즐겨 찾기 중 어떤 것이 새로운 투표에 힘입어 다시 주목받게 되었는지 보는 것은 매우 기뻤습니다. 해당 게임에 대한 여러분의 훌륭한 의견을 모두 읽는 것도 즐거웠습니다. 시간을 내어 의견을 남겨주셔서 다시 한번 감사드립니다. 아래에서 해당 게임 옆에서 해당 의견을 찾아보실 수 있습니다. 아쉽게도 여기에는 상위 100위권에 들 만큼 인기가 있었음에도 불구하고 어떤 단어도 언급되지 않은 게임이 여전히 몇 개 있습니다. 그렇기 때문에 올해도 빈 항목이 몇 개 있지만, 내년에는 완전한 세트를 갖게 되기를 바랍니다. 우리는 희망 속에 살고 있습니다!

하지만 나한테는 충분하니 목록으로 가자! 하지만 시작하기 전에 공정하게 경고합니다. RPS Treehouse의 나머지 부분은 이러한 선택에 대해 귀하와 싸우기 위해 의견을 받아들일 것입니다. 내 말은, 우리가 가장 좋아하는 게임 101위를 어떻게 포함하지 않을 수 있겠습니까? 정말 수치스러운 일입니다.

킬이임: 궁극의 판타지 전략 게임. 훌륭한 턴 기반 전투, 멋진 그래픽. 수많은 종족과 유닛.

slick_named_pimpback: 한 턴만 더. 간단하지만 완전히 중독성이 있습니다.

드라코로그: 최고의 턴 기반 전략 게임입니다. 나는 이것에 엄청난 시간을 투자했고 한 번만 더 회전하는 느낌이 당신을 계속 유지합니다.

칼 드링크워터:너무 많이 놀았으니까요.

켄트의 아담: 뉴베가스도 나쁘지 않고, 엘더스크롤도 너무 늠름해서, 슈퍼뮤턴트를 처음 만났을 때 잠시 소파 뒤로 뛰어다녔어요. VAT 시스템은 이러한 유형의 거의 모든 게임을 개선합니다.

보이지 않는 피트: 도움을 줄 때와 해를 끼칠 때를 자유롭게 선택할 수 있는 Fallout 3의 황무지를 방황하는 것을 좋아했습니다. 대체 역사를 통해 여행을 경험하는 것을 즐겼습니다.

마흐디: 네, 저는 1, 2, NV보다 3을 더 좋아해요. 나에게 오세요.

엘더비글: 오리지널 총알지옥 로그라이트입니다. 나는 이 게임을 죽을 만큼 좋아했는데, 불행하게도 나의 작은 총잡이에게는 이런 일이 천 번도 넘게 일어났습니다. 힘들지만 보람 있고, 밝혀내야 할 비밀이 많습니다.

이름이름: 나는 몇 달 동안 이 게임에 빠져 있었습니다. 하지만 그것은 내가 정신을 차리기 위해 가장 많이 찾는 게임, 가장 많은 시간을 낭비하는 게임이 되었습니다. 각각의 달리기는 나를 잃도록 강요하지 않고도 계속 참여할 수 있을 만큼 충분히 다릅니다. 트윈 스틱 슈터는 정말 재미있고 강하고 터무니없는 테마가 모든 것을 완벽하게 전달합니다.

더스트림라이프: 현존하는 최고의 총알 지옥 로그라이크 게임입니다. 끔찍할 정도로 어렵지만 공평합니다. 모두 우연이지만 항상 가능합니다. 항상 같은 실행이지만 방의 변형은 엄청납니다. 수백 시간이 지나면 이 게임이 얼마나 힘들지만 일관된 게임인지 알게 될 것이며, 나에게는 이 게임이 최고입니다.

앨리: 80 Days를 처음 플레이했을 때 패배했습니다. 시간이 다 됐음에도 나는 여전히 레이캬비크에서 영국을 향해 바다를 건너 천둥소리를 내고 있었습니다. 그럼에도 불구하고 이야기는 여전히 잘 쓰여지고 만족스러운 결론에 도달했습니다. 물론, 내 돈이 포그의 내기에 들어가지 않은 것이 도움이 되었습니다. 때때로 나는 특정한 목표를 염두에 두고 플레이를 시도했지만, 대부분의 경우 이야기 자체의 매력이 나를 산만하게 하고 나를 매력적인 새로운 방향으로 인도합니다. 이 이야기의 분위기, 유머, 다양성은 제가 플레이한 다른 어떤 것과도 다르며 때로는 실을 잡아당겨서 그것이 어디로 가는지 확인해야 할 때도 있습니다.

>> Garrus, fight me!/p>

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