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소식

Mar 04, 2024

Valve는 Steam Deck 출시 첫 해에 홈런을 쳤습니다.

Valve가 Steam Deck을 통해 정말 특별한 첫해를 보냈으며, Steam Deck은 지금도 제가 게임을 플레이하는 주요 방식으로 사용되고 있습니다. 많은 인디 게임부터 출시 직후에도 놀라울 정도로 잘 작동하는 수많은 AA/AA에 이르기까지 Steam Deck은 PC 게임을 플레이할 수 있는 다양한 새로운 방법을 열어 주었습니다.

원래 출시 이후 얼마나 멀리 왔습니까? 작년 12월 Valve의 원래 출시일은 분명히 지나치게 낙관적이었고, 올해 2월 출시도 여러 면에서 그랬습니다. 소모품은 지속적으로 문제가 되었고 사람들은 예약을 위해 Valve로부터 구매 가능한 이메일이 오기를 몇 달 동안 기다리고 있었습니다. 이제 예약이 필요 없이 1~2주 안에 받을 수 있습니다. 대형 TV(및 기타 저렴한 도킹 스테이션)에서 사용할 수 있는 공식 Steam Deck 도킹 스테이션도 있습니다. 우리는 또한 그것이 10월에 백만 개 이상 출하되었다는 사실도 알아냈습니다.

현재 이 글을 쓰는 시점에서 Deck Verified는 수치 면에서 꽤 좋은 성적을 거두고 있습니다. 미등록 게임도 포함된(그러나 여전히 해당 게임에 액세스할 수 있음) SteamDB의 통계를 살펴보면 다음과 같습니다.

하지만 Steam Deck에 있는 대부분의 게임은 이를 위해 설계되지도 않았다는 점을 잊지 마세요. 대부분은 여전히 ​​작동하도록 하거나 더 나은 작동을 위해 단 하나의 변경도 수행하지 않았습니다. Valve는 2018년에 Wine을 기반으로 한 Windows 번역 레이어인 Proton을 출시했을 때 분명히 계획을 가지고 있었습니다. Proton이 없었다면 Steam Deck은 원래 Steam Machines처럼 도착하자마자 거의 죽었을 것입니다. 사람들이 플레이하고 싶은 게임 없이는 사람들을 끌어들일 수 없으며 대부분의 경우 Proton이 그 문제를 해결했습니다. 실제로 Valve에서 Proton을 추진하기로 결정한 사람은 누구나 천재입니다.

Linux를 사용하는 Steam Deck 덕분에 Steam 전반에 걸쳐 Linux 사용자 통계를 지속적으로 높이는 데 성공했습니다. Linux 사용자 중 여러 차례 사상 최고치를 경신했으며, 그 수치를 높이는 대다수는 Steam Deck의 SteamOS Linux에서 나온 것이지만, Steam Deck의 데스크톱 Linux 사용자 수도 계속 늘어나고 있습니다.

이렇게 신선하고 흥미진진한 게임 하드웨어 출시를 생각하기는 어렵습니다. 저는 PS3, PS4, Switch, XBX 및 기타 여러 초기 시스템의 얼리 어답터가 되는 것을 포함하여 수년에 걸쳐 꽤 많은 출시를 겪었습니다. . Steam Deck은 다릅니다.

물론 KDE 플라즈마 데스크톱 모드를 포함시킨 것도 환상적인 손길이었습니다. Steam Deck이 즉시 완전한 PC로 작동할 수 있도록 보장했기 때문입니다. 또한 이를 통해 수많은 추가 기능을 설치할 수 있으며 Steam Deck 게임 모드 UI에서 수행할 수 없는 모든 종류의 작업을 해결할 수 있습니다. Discord 및 Epic Games Store와 같습니다(지금은 Epic/GOG용 Heroic Games Launcher를 추천하고 싶습니다). 잠긴 파일 시스템(자신의 위험에 따라 잠금 해제할 수 있음)으로 인해 제한이 있지만 대부분의 경우 훌륭하게 작동합니다. 사실 너무 훌륭해서 Kotaku 같은 사람들은 원래 Steam Machine에 데스크탑 모드가 있었다는 사실을 잊어버렸습니다(KDE 대신 GNOME을 사용했습니다).

주변에 활발한 커뮤니티가 형성되어 있으므로 현 시점에서 이를 막을 수는 없습니다. 사람들은 뛰어난 Deckmate 부착 시스템과 같은 모든 종류의 것을 만들고 있습니다. Decky Loader와 같은 여러 소프트웨어 플러그인 시스템도 있으며 부팅 비디오에 대한 모든 과대 광고를 기억하십니까? 이러한 거친 사용자 정의를 허용하고 이를 더 쉽게 만드는 공급업체는 많지 않습니다. 에뮬레이션을 좋아하시나요? 이제 EmuDeck과 같은 전용 런처가 있어 모든 기능을 한 지붕 아래로 모을 수 있습니다.

긍정적인 부분이 많지만 완벽하지는 않으며 Valve가 조사해 줬으면 하는 항목에 대한 위시리스트가 있는데 제가 10월에 올렸던 것입니다. 나는 또한 다른 많은 문제가 있다고 설탕 코팅하지 않을 것입니다. EA 앱이 완전히 중단되는 등의 게임 런처에는 지속적인 문제가 있으며, Valve가 로딩을 수정한 후 업데이트로 인해 중단되었기 때문에 또 다른 수정이 필요했습니다. 일부 인기 게임도 새로운 업데이트로 인해 완전히 작동하지 않습니다. 치트 방지는 또 다른 지속적인 문제이지만, 개발자가 이를 직접 지원해야 하기 때문에 대부분 Valve의 손에 있지 않습니다(안녕 Bungie). Deck Verified 역시 이상한 게임입니다. 실제로는 제대로 작동하지 않는 게임이 Verified에 몰래 들어가 게임을 테스트하는 방법에 대한 끊임없는 질문을 불러일으키고, 지원되지 않는 게임은 실제로는 완벽합니다. Valve는 문제가 있는 타이틀을 지적하기 위해 피드백 시스템을 도입했습니다.

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